Monomit

Monomitul este călătoria ciclică făcută de către eroul mitic standard. Conceptul lui este: un erou se aventurează dincolo de lumea obișnuită într-o regiune a minunilor supranaturale; acolo se află forțele fabuloase și este câștigată o victorie decisivă; eroul vine înapoi din misterioasa sa aventură cu puterea de a face bine semenilor săi.

Acest model poate fi găsit și în miturile moderne. Este urmat de George Lucas în trilogia originală Războiul stelelor. Un alt exemplu este Matrix al lui Larry Wachowski.

Plecarea

Chemarea la aventură

Aventura începe cu eroul în stare de neliniște nevrotică. Chemarea începe când forțele psihologice ale minții se dezechilibrează (Eul și Supereul).

Refuzarea chemării

Dacă aceasta se întâmplă aventura se poate transforma în negativă.

Ajutor supranatural

Pe drum, eroul găsește un ajutor, de obicei un bătrân înțelept care îi dă eroului învățătură.

Trecerea pragului

Eroul trebuie să ajungă într-o lume întunecată, unde va înfrunta răul și întunericul, și unde va afla iluminarea adevărată. Înainte de aceasta eroul trebuie să înfrunte gardianul trecerii.

Lumea întunericului

Învingând gardianul, eroul se găsește singur într-un loc întunecat. Este un loc ambiguu de forme asemănătoare visului.

Inițierea

Drumul încercărilor

Aflat în lumea de dincolo, eroul este în mod repetat pus la încercare de obstacole fizice.

Întâlnirea cu zeița

După înfrângerea obstacolelor, eroul va găsi alinare în brațele unei iubite. Prețul ultim.

Femeia ca tentație

Această zeiță poate nega progresul eroului cu tentația. Aceasta poate distrage eroul și-l poate arunca înapoi în întuneric.

Apoteoza

Adesea fiul și tatăl se luptă pentru supremația universului. Pentru a-și înțelege tatăl și pe sine însuși, eroul trebuie să se împace cu autoritatea acestuia.

Bonusul ultim

Împăcându-se cu tatăl și căpătând iluminare personală, mintea eroului ajunge din nou în echilibru.

Întoarcerea

Refuzul de a se întoarce

Găsind iluminarea în lumea întunericului eroul poate dori să rămână acolo.

Zborul magic

Eroul poate avea nevoie să fie salvat din această situație de umanitate. Aceasta este urmată de o fugă nebuă pentru a se întoarce cu premiul.

Trecerea pragului de întoarcere

Înainte ca eroul să se întoarcă el trebuie să înfrunte un alt gardian al trecerii. Acesta e un simbol al renașterii.

Stăpân al două lumi

Odată cu ultima trecere eroul este liber să se miște după voie între lumi.

Libertatea de a trăi

Odată călătoria finită, eroul a găsit libertatea adevărată, și se poate întoarce spre ajutarea omenirii.

Referințe și note


Legături externe

  • Monomyth
  • MonoMyth.org Unraveling MonoMyths in Past and Modern Stories and Movies Arhivat în , la Wayback Machine.
  • The Monomyth Cycle
  • Examples of Each Stage of a Heros Journey Arhivat în , la Wayback Machine.
  • Hero's Journey
  • Monomyth, U.C. Berkeley Arhivat în , la Wayback Machine.
  • v
  • d
  • m
Aspecte ale relatării
Personaje
  • Antagonist
  • Antierou
  • Caracterizare
  • Dușman suprem
  • Erou
  • Fals protagonist
  • Fir narativ
  • Narator-personaj
  • Personaj arhetip
  • Personaj de contrast
  • Personaj focal
  • Personaj secundar
  • Poetica lui Aristotel
    • Protagonist
    • Deuteragonist
    • Tritagonist
  • Rival
Acțiune
  • Accident fericit
  • Acronie în viitorul narațiunii
  • Analepsă
  • Anticipare
  • Clișeu
  • Conflict
  • Destăinuire
  • Deus ex machina
  • Deznodământ frapant
  • Dialog
  • Exposiție
  • Final în buza prăpastiei
  • In medias res
  • Intrigă secundară
  • Justiție binemeritată
  • Kishōtenketsu
  • Momentele subiectului
    • Expozițiune
    • Intrigă
    • Desfășurarea acțiunii
    • Punct culminant
    • Deznodământ
  • Narațiune-tip
  • Povestire în ramă
  • Poveste pre-intrigă
  • Profeție autorealizantă
  • Ritmul acțiunii
  • Structură literară caracteristică genului
Perspectiva
narativă
Structura acțiunii
  • Narațiune liniară
  • Acronie sau narațiune non-liniară
    • filme
    • seriale
  • ficțiune cu diferite deznodământuri
Încadrare spațiu-timp
Teme și motive
Stilul relatării
Aspecte
Figuri
de stil
Elemente
artistice
Specie literară
Gen
Tip
Conținut
Acțiune · Aventură · Crimă · Docuficțiune  · Epistolar · Erotic · Filozofic · Gotic · Groază · Istoric · Mister · Nautic · Roman de non-ficțiune · Paranoic · Picaresc · Ficțiune politică · Psihologic · Romanță · Ficțiune speculativă · Supereroi · Saga · Științifico-fantastic (literatură · film· Thriller · Ficțiune urbană · Western
Registru
Diverse
Portal literatură