Tearaway Unfolded
Tearaway Unfolded | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Media Molecule Tarsier Studios | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Produtor(es) | Michelle Ducker | ||||||
Projetista(s) | Rex Crowle | ||||||
Escritor(es) | Mark Llabres Hill | ||||||
Programador(es) | Matthew Willis | ||||||
Compositor(es) | Kenneth C. M. Young Brian D'Oliveira | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 4 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma Aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Tearaway Unfolded é um jogo eletrônico de plataforma e aventura desenvolvido pela Media Molecule e Tarsier Studios e publicado pela Sony Computer Entertainment. É uma recriação expandida de Tearaway, lançado para o PlayStation Vita em 2013, e estreou exclusivamente para PlayStation 4 em setembro de 2015.[1] A história segue um mensageiro, Iota ou Atoi, que é encarregado de entregar uma mensagem por um portal que apareceu misteriosamente no céu. A jogabilidade envolve o jogador atravessar diferentes níveis, podendo também modificar os ambientes para revelar novos caminhos e segredos.
O título foi bem recebido ao ser lançado, com os críticos elogiando o estilo visual, projeto geral de jogo, experiência proporcionada e mudanças feitas para melhor aproveitar o PlayStation 4, com as principais críticas centrando-se no grande uso que o jogo faz do acessório PlayStation Camera. Entretanto, Tearaway Unfolded foi considerado um fracasso comercial, com o jogo falhando em aparecer nas tabelas de mais vendidos na América do Norte e Japão e ficando abaixo do esperado no Reino Unido. Este fracasso foi atribuído à fraca campanha de divulgação e o lançamento de outros títulos de maior destaque na mesma semana.
Referências
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