Produto escalar

Em álgebra linear, o produto escalar é uma função binária definida entre dois vetores que fornece um número real (também chamado "escalar") como resultado[1][2]. É o produto interno padrão do espaço euclidiano.[3][4]

Algebricamente, o produto escalar de dois vetores é formado pela multiplicação de seus componentes correspondentes e pela soma dos produtos resultantes[5]. Geometricamente, é o produto das magnitudes euclidianas dos dois vetores e o cosseno do ângulo entre eles.

O produto vetorial, que é outra operação possível de ser definir para vetores fornece, por outro lado, um novo vetor.[6]

Definição

Geométrica

Produto escalar de vetores. Percebe-se que ||A||•cos(θ) é a projeção escalar de A em B.

O produto escalar de dois vetores A e B, que se representa por {\displaystyle \cdot } ou ainda por um traço vertical | é o resultado do produto do comprimento (também chamado de norma ou módulo) de B pela projeção escalar de A em B.[7]

A B = A B cos θ {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =\left\|\mathbf {A} \right\|\left\|\mathbf {B} \right\|\cos \theta }

Onde θ é o ângulo formado pelos vetores e ||A|| e ||B|| são seus comprimentos.

Essa expressão somente contém uma definição do comprimento de um vetor como a raiz quadrada do seu produto escalar, mas não fornece meios de se calcular o comprimento do vetor.

A A = A A cos 0 = A 2 {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {A} =\left\|\mathbf {A} \right\|\left\|\mathbf {A} \right\|\cos 0=\left\|\mathbf {A} \right\|^{2}}

Entretanto, essa expressão permite o cálculo do ângulo θ entre os vetores:[7]

θ = arccos A B A B {\displaystyle \theta =\arccos {\frac {\mathbf {A} \cdot \mathbf {B} }{\left\|\mathbf {A} \right\|\left\|\mathbf {B} \right\|}}}

Note que não é necessário mencionar nenhum sistema de coordenadas para se obter o valor do produto escalar. A formula acima é válida independente do sistema de coordenadas.

Fisicamente, se A fosse uma força, o produto escalar mediria o quanto da força A estaria sendo aplicada na direção de B. Isto só é válido, entretanto, se o vetor B for unitário. Do contrário, a magnitude da projeção de A em B ("o quanto da força A está aplicado na direção de B") deve ser obtida por A · (B / |B|), visto que B / |B| representa o vetor unitário na direção de B.

Algébrica

Em um sistema de coordenadas ortonormal de n dimensões, onde escrevemos os vetores A e B em termos de componentes como

A = ( a 1 , a 2 , , a n ) {\displaystyle \mathbf {A} =\left(a_{1},a_{2},\cdots ,a_{n}\right)} e
B = ( b 1 , b 2 , , b n ) , {\displaystyle \mathbf {B} =\left(b_{1},b_{2},\cdots ,b_{n}\right),}

o produto escalar entre A e B é:[8][7]

A B = i = 1 n a i b i = a 1 b 1 + a 2 b 2 + + a n b n {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =\sum _{i=1}^{n}a_{i}b_{i}=a_{1}b_{1}+a_{2}b_{2}+\cdots +a_{n}b_{n}}

Note que a interpretação do produto escalar como a projeção do vetor na direção de outro, neste caso, está longe de ser óbvia. No entanto a expressão acima nos fornece uma forma de obter o comprimento de um vetor qualquer em termos de suas componentes:[7]

A = A A = a 1 2 + a 2 2 + + a n 2 {\displaystyle \left\|\mathbf {A} \right\|={\sqrt {\mathbf {A} \cdot \mathbf {A} }}={\sqrt {a_{1}^{2}+a_{2}^{2}+\cdots +a_{n}^{2}}}}

Projeção escalar

A projeção escalar de um vetor a em direção a um vetor b é dada por:

a b = a cos θ {\displaystyle a_{b}=\|a\|\cos \theta } ,

onde θ {\displaystyle \theta } é o ângulo entre a e b.

Em termos da definição geométrica do produto escalar, este pode ser reescrito como

a b = a b ^ {\displaystyle a_{b}=a\cdot {\widehat {b}}} ,

onde b ^ = b / b {\displaystyle {\widehat {b}}=b/\lVert b\rVert } é o vetor unitário na direção de b.

O produto escalar é, portanto, caracterizado geometricamente por

a b = a b b = b a a {\displaystyle a\cdot b=a_{b}\lVert b\rVert =b_{a}\lVert a\rVert } . [9]

Propriedades

Sejam A e B dois vetores com "n" linhas e 1 coluna, ou seja, de dimensões iguais. O produto escalar de vetores tem as seguintes propriedades:[7]

  • Comutativa: A B = B A {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \mathbf {B} =\mathbf {B} \cdot \mathbf {A} } .
  • Distributiva em relação à soma de vetores: A ( B + C ) = A B + A C {\displaystyle \mathbf {A} \cdot \left(\mathbf {B} +\mathbf {C} \right)=\mathbf {A} \cdot \mathbf {B} +\mathbf {A} \cdot \mathbf {C} } .
  • Multiplicação por escalar: ( n 1 A ) ( n 2 B ) = ( n 1 n 2 ) ( A B ) {\displaystyle \left(n_{1}\mathbf {A} \right)\cdot \left(n_{2}\mathbf {B} \right)=\left(n_{1}n_{2}\right)\left(\mathbf {A} \cdot \mathbf {B} \right)}
  • Soma de quadrados: A T A = [ a 1 a 2 . . . a n ] [ a 1 a 2 . . . a n ] = a 1 a 1 + a 2 a 2 + . . . + a n a n = i = 1 n ( a i 2 ) {\displaystyle \mathbf {A^{T}} \cdot \mathbf {A} ={\begin{bmatrix}a_{1}&a_{2}&...&a_{n}\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}a_{1}\\a_{2}\\...\\a_{n}\end{bmatrix}}=a_{1}\cdot a_{1}+a_{2}\cdot a_{2}+...+a_{n}\cdot a_{n}=\sum _{i=1}^{n}{\bigl (}{a_{i}}^{2}{\bigr )}} [10][11], ou seja, a multiplicação de um vetor pelo seu transposto é igual à soma de seus elementos ao quadrado. Note que essa soma é um número escalar, ou, o que é equivalente, uma matriz de dimensões 1X1.

Referências

  1. http://www.encyclopediaofmath.org/index.php?title=p/i051240[ligação inativa] }}
  2. http://mathworld.wolfram.com/DotProduct.html
  3. http://www.mathreference.com/la,dot.html
  4. http://w3.ualg.pt/~gmarques/Ficheiros/ProdutoInterno26.pdf
  5. ANTON, Howard (2014). Cálculo - Volume II. Porto Alegre: Bookman. p. 785 
  6. http://demonstrations.wolfram.com/DotProduct/
  7. a b c d e Callioli, Carlos A.; Hygino H. Domingues Roberto C. F. Costa (1990). Álgebra Linear e Aplicações 6 ed. São Paulo: Atual. p. 158--163. ISBN 9788570562975  A referência emprega parâmetros obsoletos |coautor= (ajuda)
  8. Golub, Gene H.; Charles F. Van Loan (1996). Matrix Computations (em inglês) 3 ed. Baltimore and London: Johns Hopkins University Press. p. 4. ISBN 080185413X  A referência emprega parâmetros obsoletos |coautor= (ajuda)
  9. «Dot product». Wikipedia (em inglês). 17 de março de 2020 
  10. «Produto interno de vetores». Consultado em 6 de novembro de 2016 
  11. Weisstein, Eric W. «Dot product». MathWorld--A Wolfram Web Resource 
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