Żywiołaki

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2015-07 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.

Żywiołaki – w fantastyce oraz ezoteryce istoty magiczne o nieokreślonym kształcie, utożsamiane z żywiołami (woda, ogień, ziemia, powietrze, czasami również lód, magma, energia, burza), stanowiące ich ucieleśnienie.

W grach komputerowych i literaturze fantasy powstają na skutek przywoływania przez druida bądź kogoś posiadającego taką umiejętność, np: elementalistę. Nadprzyrodzone moce żywiołaków związane są z siłami natury, które reprezentują.

Żywiołaki jako istoty magiczne po raz pierwszy zostały opisane przez Paracelsusa w XVI wieku:

  • gnom – żywiołak ziemi,
  • ondyna – żywiołak wody,
  • sylf – żywiołak powietrza,
  • salamandra – żywiołak ognia[1].

Żywiołaki są często występującymi postaciami w grach fantasy, m.in.:

  • Wiedźmin (seria gier komputerowych),
  • Warcraft III: Reign of Chaos,
  • seria Heroes of Might and Magic,
  • Ghost Master,
  • Tibia,
  • Etherlords 2,
  • Magicka

a także w ekranizacjach książek fantasy, np. Niekończąca się opowieść.

Przypisy

  1. Żywiołak, [w:] encyklopediafantastyki.pl [dostęp 2021-05-25] .

Zobacz też

Kontrola autorytatywna (stworzenie mityczne):
  • GND: 4123824-2
  • NKC: ph138795
  • Britannica: topic/nature-spirit
  • SNL: elementærånder
  • DSDE: elementarånder