Hearts of Iron

Hearts of Iron
VývojářParadox Interactive
VydavatelStrategy First
Herní sérieHearts of Iron
PlatformyWindows 98SE, Mac OS
Datum vydánílistopad 2002
Žánrglobální strategická válečná hra
Herní módsingleplayer
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Hearts of Iron (HoI) je globální strategická válečná počítačová hra vyvinutá Paradox Interactive a vydaná Strategy First, odehrávající se v letech 1936–1948. Ve hře lze ovládat kterýkoliv stát existující v průběhu druhé světové války. Hra byla vydaná pro Windows v roce 2002. Také byla vydaná verze pro Mac OS, společností Virtual Programming. Hlavním programátorem je Johan Andersson. Hearts of Iron II je pokračování Hearts of Iron a obsahuje změny v herním systému, stejně jako v technologickém stromu.

Herní systém

Systém Hearts of Iron je založen na úspěšné hře Europa Universalis, ale je v něm mnoho změn:

  • velice detailní technologický strom rozdělený do 14 sekcí (pěchota, dělostřelectvo, průmysl, obrněné jednotky, námořnictvo, atd.) s desítkami technologií v každé sekci a s možností si přizpůsobit některé jednotky
  • hospodářský model založený na 4 přírodních zdrojích: uhlí, ocel, guma a ropa. Armáda a průmysl jsou závislé na těchto zdrojích
  • lze přiřazovat velitele jednotkám a jmenovat politické činitele ve vládě
  • desítky vojenských jednotek od domobrany až po balistické rakety
  • pokročilejší model počasí ovlivňující pohyb a bojovou efektivitu jednotek a zásobovacích tras

Ve hře jsou tři hlavní aliance: Spojenci, Osa a Kominterna (Komunistická internacionála). Hráč se může buď připojit k některé z aliancí nebo zůstat mimo. Hra končí, pokud zůstává jenom jedna aliance, což se ale nestává moc často. V opačném případě hra končí o půlnoci 30. prosince 1947. Vítězná aliance je určena systémem bodování. Body se udělují za ovládnutí klíčových regionů nebo měst.

Kontroverzní body

Hra je zakázána v Číně, protože Tibet, Sin-ťiang a Mandžusko jsou zobrazeny jako samostatné státy, a Tchaj-wan je pod japonskou nadvládou.[1]

Paradox Interactive se snaží zajistit historickou přesnost hry. Hra reprezentuje „drsné časy“ v čínských dějinách, stejně jako neuvěřitelné překážky a poměr sil, který musela Komunistická strana Číny překonat, aby vyhrála Čínskou občanskou válku.[2]

První verze

První verze hry (v1.00) zažehla ostré spory mezi jejími příznivci kvůli historickým nepřesnostem (např. Italové poráželi Spojené království a Spojence v Africe). Problémy první verze byly opraveny v pozdějších verzích Hearts of Iron.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Hearts of Iron na anglické Wikipedii.

  1. [1]
  2. Archivovaná kopie. www.gamershell.com [online]. [cit. 2008-02-16]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2009-07-15. 

Externí odkazy

  • Hearts of Iron na Paradoxplaza
  • Hearts of Iron na Gamespot.com
  • DMP (Design Mod Projekt), mezinárodní módařská a herní komunita okolo Hearts of Iron
  • DMP forum
Paradox Development Studio
Herní série
Crusader Kings
Crusader KingsCrusader Kings IICrusader Kings III
Europa Universalis
Europa UniversalisEuropa Universalis IIEuropa Universalis: Crown of the NorthTwo ThronesEuropa Universalis IIIEuropa Universalis IV
Hearts of Iron
Hearts of IronHearts of Iron IIHearts of Iron IIIArsenal of DemocracyDarkest HourEast vs. West – A Hearts of Iron Game (zrušeno)Hearts of Iron IV
Rome
Europa Universalis: RomeImperator: Rome
Victoria
Victoria: An Empire Under the SunVictoria II
Další hry
SengokuMarch of the EaglesStellaris
Související